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第5回新宿杯使用デッキレシピ~旋風BF~


要望があったので載せました。

旋風BF

モンスター19
ダーク・アームド・ドラゴン
カオスソルジャー開闢の使者
BF-暁のシロッコ2
BF-蒼炎のシュラ2
BF-黒槍のブラスト2
BF-精鋭のゼピュロス
BF-月影のカルート
BF-疾風のグィル
BF-極北のブリザード3
BF-大杯のヴァーユ
エフェクト・ヴェーラー3
終末の騎士

魔法8
サイクロン3
大嵐
月の書
黒い旋風
死者蘇生
闇の誘惑

罠13
ゴッドバードアタック3
八汰鴉の骸3
神の警告2
デモンズ・チェーン2
奈落の落とし穴2
神の宣告

エクストラ15
A・O・Jカタストル
BF-アームズウイング2
氷結界の龍ブリューナク
大地の騎士ガイアナイト
BF-アーマードウイング
ブラックローズドラゴン
BF-孤高のシルバーウインド
ダークエンドドラゴン
ラヴァルヴァル・チェイン
No.39希望皇ホープ
交響魔人マエストローク
インヴェルズ・ローチ
イビリチュア・メロウガイスト
迅雷の騎士ガイアドラグーン

サイド15
サイバードラゴン
ライトロードハンターライコウ
素早いビッグハムスター
キメラテックフォートレスドラゴン
ライオウ2
死霊騎士デスカリバーナイト
A・ジェネクスクラッシャー
フォッシルダイナパキケファロ
ブラックホール
精神操作
大成仏3
転生の予言

レシピはこんな感じです。
旋風BFにおいて採用が敬遠されがちなシロッコですがヒロビやヴェルズラギアなどの2000未満で戦うデッキがいる現環境において2000打点は脅威となりうる場合もあり戦闘アドバンテージを生む要因の一つであることから僕はシロッコを高く評価しています。
今回ピンで採用していた終末の騎士ですが、デモチェと共に引いた時、ゼピュロスを落とせるのがかなり強く、またブリザードの序盤の浮きを解消してくれることにも貢献し、なかなかいい動きをしてくれましたが、欠点が一つあってヴェーラーに弱いことです ヴェーラーをくらった場合センチピードを倒せないのはもちろんのことブリザードと違って鳥獣でないのでゴッドバードが打てなくケアしずらいので出すタイミングは考えなければなりません。
八汰鴉の骸を採用した理由はサイクロン大嵐をケアできることにあります。このデッキはほんとにサイクロン大嵐一枚一枚が辛く、ヴェーラーがないとそれだけで崩壊してしまいます。今回のCSでもサイクや大嵐にチェーンして4アドぐらいはとりました。しかしこれにも欠点が存在していていくらこれがサイクロン等の対象になりアドバンテージを得たとしてもそのドローしたカードがヴェーラーやカルートでもない限りそれを生かせるのが基本的に次のターンになりラグが発生してしまうことになります。


新宿杯レポ


使用:旋風BF

一回戦
六武××
1.相手先行何もせずエンド。ゼピュロス、ブラストさん(関東最強のラヴァル使い)特殊でチェインでトップブリザード警告月ゴドバセットアタックエンド。ご隠居SS影武者キザンときて21キザンにチェインが殴られメイン2のシエンに警告2伏せでエンド 返しブリザードからブラスト釣ってブリザード戻してゼピュSSでゼピュアタック月の書でキザン破壊。活人で影武者キザンときたのでゴドバ打つと神そっから荒行でジャストキルされて負け
2.先行旋風シュラカルートサーチ月セットという最高の流れを大嵐、シエンエニシと立ちバック敷かれて詰み

二回戦
ヒロビ×〇〇
3、最後残り250から相手墓地シンクロのシルバーウインド忘れてて勝ち

三回戦
Xセイバー〇〇
相性最高 ブラストさんがイケメンだった
3戦目.剛健でダクソ加えて裏守備伏せ追加で3伏せエンドに対し、こちら蘇生対象ブラストで相手少考の末貫通を嫌ってか奈落を発動、チェーンゴドバでバック2枚を割りアド。そして終末召還、効果でゼピュロスを送る。裏のデモチェオープン対象終末、デモチェ戻してゼピュロス、終末とエクシーズでメロウガイストで裏にアタックすると表になったのはパシウル!自分も相手もあったまったw しかたなくデモチェ置いてエンド。ダークソウル召還でパシウルとシンクロでナチュビでメロウガイストにアタック、デモチェは発動せずメロガイ破壊エンド。ブリザードでアームズウイング作ってナチュビ破壊エンド。ボガーナイト効果にデモチェでアームズウイングビートで勝ち


四回戦
代償マシンガジェ〇〇
1.イエロー召還効果にヴェーラー、相手チェーン激流、チェーンゴドバで代償破壊して相手の勝ち筋なくして攻め切って勝ち
2.グリーンギアギガフォートレスでこっち場がら空きという場をトップサイドラによって解決、4000キメフォ、さらにこれで光が溜まり開闢、シュラ追加で4000+3000+1800でライフ8000からワンキル

決勝トナメ1回戦
インゼクター(ストッパー)××
1、先行骸2枚セットブラストエンドに相手剛健から嵐発動でチェーン骸2で逆にアドを取る立ち上がり、が、途中から相手の攻め手がこっちのバックの量を上回り負け
2.先行ブラスト3伏せに大嵐センチギガマンで負け

最後超悔しい
ベスト16でした

中央杯


使用:スキドレラビット

インゼクター〇×〇
インゼクター〇〇
代償マシンガジェ〇×〇
聖刻××

第二回東京札祭


使用:スキドレラビット

ラヴァル〇×〇
ゼンマイ×〇〇
ヒロビ×〇×
インゼクター××

スキドレラビット

モンスター18枚

レスキューラビット3

アレキサンドライドラゴン3

ヴェルズ・へリオロープ3

神獣王バルバロス3

エフェクトヴェーラー3

クリッター

地雷蜘蛛

カオスソルジャー開闢の使者

魔法8枚

強欲で謙虚な壺3

ナイトショット3

大嵐

死者蘇生

罠14

スキル・ドレイン3

強制脱出装置3

神の警告2

強烈なはたき落とし2

神の宣告

偽者の罠

異次元からの帰還

聖なるバリア-ミラーフォース-



サイドデッキ15枚

首領ザルーグ

ドッペル・ゲンガー

ライトロードハンターライコウ

N・グランモール

フォッシルダイナパキケファロ

フォトンスラッシャー

迅雷の騎士ガイアドラグーン

王家の眠る谷-ネクロバレー-

増援

ブラックホール

精神操作

奈落の落とし穴2

マインドクラッシュ2



EXデッキ15枚

A・O・Jカタストル

虚空海竜リヴァイエール

№39希望皇ホープ

№50ブラックコーン号

C№39希望皇ホープレイ

セイクリッド・オメガ

ヴェルズ・オピオン

ヴェルズ・バハムート

インヴェルズ・ローチ

ジェムナイト・パール

ダイガスタ・エメラル

交響魔人マエストローク

ヴェルズ・ウロボロス

セイクリッド・トレミスM7

№15ギミック・パペット-ジャイアントキラー-


今回使用したデッキです。
まず、普通のヴェルズラギアのマクロコスモスがセンチの21を許してしまいそのマクロも警告でカウンターされたり、すでに超えてしまった墓地に干渉することが出来ないなど使い勝手の悪さが浮き彫りになったので、スキドレバルバという大きな勝ち筋も導入できるスキルドレインを採用しました。
バルバロスはゴーズに弱いというデッキ的性質を解消してくれゴーズの上から叩ける3000が大変重宝しました。
また、最近のヒロビの急激的な流行に伴い、セイバーザウルスをアレキサンドにしました。ヒロブラにかからない、最近よく見られるアナザーやインゼクターのサンダーバードを一方的に戦闘破壊できる、光である、ミラーにも強いなどセイバーザウルスと違って引いても強い場面が目立つので今までサイドだったアレキサンドをメインに移し変えました。これにはもう一つ利点があって、サイチェン後にも強いというメリットがあります。アレキサンドはスノーマンを破壊できる、そしてトレミスはその入ってくるであろうスノーマンやライコウを無力化してくれます27という打点の高さからミラー最強のジェムナイトパールにさえ勝てる、ゴーズ相打ちが取れる、3回殴れば相手のライフを0に出来るといったこれほどないメリットがあります。
地雷蜘蛛~これに疑問を持つ人も多くないと思いますが評価すべきは当たり前ですが22打点です。先行センチホーネットへの回答になります。サイドラやフォトスラと違い特殊召還ではないので剛健から回収してそのまま出せるのも大きいです。あとは調整段階でモンスター不足でモンスターを引けずに負けといったゲームが何回か見られたので採用に踏みきりました。
ざっとこんな感じです。謎な部分もあると思うので質問があったら受け付けます


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