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穴ガジェ(性的な意味で)←NEW!!


穴ガジェ

モンスター22
イエローガジェ2
グリーンガジェ2
レッドガジェ2
ギアフレーム3
フォートレス3
カノン
可変奇獣ガンナードラゴン3
カードカーD3
ブリキンギョ3

魔法7
ナイトショット3
大嵐
蘇生
リミ解


罠11
スキドレ3
落とし穴3
奈落2
警告2
宣告

リビデないから落とし穴強いんじゃないですかねぇ?
あと、スキドレ強いじゃないですか
スキドレで腐ったガジェはフォートレスのコストに還元できビートに転じることができます。
あとは知らん!

ライロ


需要がないかもしれませんが今のライロ

裁き3
ケルビム
ウォルフ3
ジェイン
ライラ3
ガロス
ルミナス2
ライコウ
カーガン2
カードカーD3
ヴェーラー2

ソラエク3
剛健3
援軍
蘇生

大嵐
ナイトショット

スキドレ2
激流2
脱出
爆風
神宣

あんま強い人と回してないのでわかりませんが虫には勝てると思います。ラギアヒロビ系にはウォルフ頼みだったり・・・ 簡単に打点を生み出せる聖刻も辛い。
これが限界です

岩石ラギア


モンスター18
レスキュー・ラビット3
ヴェルズ・ヘリオロープ3
セイバー・ザウルス3
フォッシル・ダイナ・パキケファロ3
カードカーD3
コアキメイル・ウォール2
コアキメイル・ガーディアン

魔法8
強欲で謙虚な壺3
成金ゴブリン3
ブラック・ホール
月の書

罠14
マクロコスモス3
次元幽閉3
神の警告2
奈落の落とし穴2
スターライト・ロード2
神の宣告
激流葬

けっこう気に入ってるデッキです。猿でも勝てます。

手コキ代償ガジェ



モンスター18
レッド・ガジェット3
イエロー・ガジェット3
グリーン・ガジェット3
ヴォルカニック・ロケット3
ヴォルカニック・バレット3
魔導戦士ブレイカー3

魔法4
強欲で謙虚な壺3
ブレイズ・キャノン

罠18
鳳翼の爆風3
サンダー・ブレイク3
血の代償3
砂塵の大竜巻3
神の警告2
神の宣告
奈落の落とし穴
ダスト・シュート
マインド・クラッシュ

サンブレ爆風の採用によって、代償ガジェのウィークポイントであるガジェが被って負けるという負け筋を防ぎアドバンテージに効率よく還元出きるメリットがあります。
また、ブレイズ・キャノンは戦闘によるアドバンテージを獲得しずらいガジェとも好相性であり特にビート系に強いです。
インゼクターが流行っている近年、ビート系に強いマシンガジェよりかは除去を豊富に取り揃えたスタイリッシュなこちらの型の方が環境にマッチしていると思います。(注:マシンガジェを否定しているわけではないですしマシンガジェにはマシンガジェのいいところがありますので悪しからず)

段位戦使用レシピ~ライトロード~


モンスター24
裁き3
開闢
ケルビム
ジェイン
ウォルフ
ガロス
ライラ3
エイリン
ルミナス
ライコウ3
ハムスター
ゼピュロス
カーガン2
ジャンクシンクロン
ヴェーラー2
DDクロウ

魔法12
ソラエク3
剛健3
援軍

蘇生
聖槍
聖杯
貪欲な壺

罠4
ダスト
デモチェ3

エクストラ15
キフォドン
Xセイバーウェイン
氷結のフィッツジェラルド
カタストル
ライブラ
ジャンクデストロイヤー
トリシューラ
メロウガイスト
チェイン
エメラル
ホープ
パール
ローチ
ブラックコーン号
リヴァイエール

サイド15
サイドラ
オネスト
ゴーズ
聖槍
ブラホ
暗闇ミラー3
黒角笛
奈落2
シンツェンフー
ミラフォ
激流
幽閉

DDクロウ、デモチェあたりから読み取れるようにメインをインゼクターに寄せた構築にしました。クロウは闇でデモチェはゼピュロスとのシナジーが美しすぎること、墓地を肥やせるライロ、また、比較的他のデッキよりランク4エクシーズが強力であり環境的にも合っているカードであることから3積みをしました。
先行のデモチェライラの安心感はやばいです。セイバーザウルスで終わりですが・・w
今後はヴェーラーのだぶつきや効かないデッキを相手にしてしまったときの絶望的な脆さが苦しいので減らそうと思っています。
あとは天敵のセイバーザウルスを率いたラギア系統のデッキに対するメインからのメタ色も意識していこうと思います。
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