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手コキ代償ガジェ



モンスター18
レッド・ガジェット3
イエロー・ガジェット3
グリーン・ガジェット3
ヴォルカニック・ロケット3
ヴォルカニック・バレット3
魔導戦士ブレイカー3

魔法4
強欲で謙虚な壺3
ブレイズ・キャノン

罠18
鳳翼の爆風3
サンダー・ブレイク3
血の代償3
砂塵の大竜巻3
神の警告2
神の宣告
奈落の落とし穴
ダスト・シュート
マインド・クラッシュ

サンブレ爆風の採用によって、代償ガジェのウィークポイントであるガジェが被って負けるという負け筋を防ぎアドバンテージに効率よく還元出きるメリットがあります。
また、ブレイズ・キャノンは戦闘によるアドバンテージを獲得しずらいガジェとも好相性であり特にビート系に強いです。
インゼクターが流行っている近年、ビート系に強いマシンガジェよりかは除去を豊富に取り揃えたスタイリッシュなこちらの型の方が環境にマッチしていると思います。(注:マシンガジェを否定しているわけではないですしマシンガジェにはマシンガジェのいいところがありますので悪しからず)
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