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カラクリレシピ


前使ってたやつです。

17
太陽風帆船3
小町3
商人3
兵3
2482
無双
忍者
守衛
サイココマンダー2

16
簡易3
蔵3
解体新書3
アイアンコール3
ナイトショット2
緊テレ2
大嵐
蘇生


警告2
奈落2
宣告
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JDC使用レシピ(BF)


モンスター18
ダーク・アームド・ドラゴン
BF-暁のシロッコ
BF-蒼炎のシュラ3
BF-黒槍のブラスト3
BF-精鋭のゼピュロス2
BF-月影のカルート
BF-疾風のゲイル
BF-極北のブリザード3
BF-大杯のヴァーユ
ライオウ2

魔法4
サイクロン2
闇の誘惑
死者蘇生

罠18
ゴッドバードアタック3
混沌の落とし穴3
スターライトロード3
奈落の落とし穴2
髪の警告2
デモンズ・チェーン2
次元幽閉
くず鉄のかかし
神の宣告

エクストラ15
ラヴァルヴァル・チェイン
No.39希望皇ホープ
No.50ブラックコーン号
インヴェルズ・ローチ
A・O・Jカタストル
BF-煌星のグラム
BF-アームズウイング
天狼王ブルーセイリオス
氷結界の龍ブリューナク
大地の騎士ガイアナイト
BF-アーマードウイング
ブラックローズドラゴン
スターダストドラゴン
煉獄龍オーガドラグーン

サイド15
異次元の女戦士2
フォッシルダイナパキケファロ2
サイバードラゴン
キメラテックフォートレスドラゴン
ライオウ
サイクロン
大嵐
ブラックホール
禁じられた聖槍2
禁じられた聖杯
大成仏
次元幽閉

結果は
ガジェ××
ラギア〇〇
ラギア×〇〇
ラギア×〇×
ライトレイ×〇△
ヒロビ〇××

個人2-3-1のチーム3-2-1でした。
カオスホール3なのにガジェ、ラギア×3と立て続けに踏んで泣きたくなりました。
ラギアとやってるときパール欲しい場面が四回ありました。
お疲れ様です

旋風BF


メインだけ

20
ダムド
開闢
シロッコ
シュラ3
ブラスト3
ブリザード3
ゼピュロス
カルート
ゲイル
ヴァーユ
ヴェーラー3
DDクロウ

11
剛健3
サイク2
ナイトショット
旋風
蘇生
聖槍
聖杯
誘惑


ゴドバ3
警告2
奈落2
幽閉
宣告

ヒロビと虫意識しました。メインのDDクロウがいい感じ

第5回新宿杯使用デッキレシピ~旋風BF~


要望があったので載せました。

旋風BF

モンスター19
ダーク・アームド・ドラゴン
カオスソルジャー開闢の使者
BF-暁のシロッコ2
BF-蒼炎のシュラ2
BF-黒槍のブラスト2
BF-精鋭のゼピュロス
BF-月影のカルート
BF-疾風のグィル
BF-極北のブリザード3
BF-大杯のヴァーユ
エフェクト・ヴェーラー3
終末の騎士

魔法8
サイクロン3
大嵐
月の書
黒い旋風
死者蘇生
闇の誘惑

罠13
ゴッドバードアタック3
八汰鴉の骸3
神の警告2
デモンズ・チェーン2
奈落の落とし穴2
神の宣告

エクストラ15
A・O・Jカタストル
BF-アームズウイング2
氷結界の龍ブリューナク
大地の騎士ガイアナイト
BF-アーマードウイング
ブラックローズドラゴン
BF-孤高のシルバーウインド
ダークエンドドラゴン
ラヴァルヴァル・チェイン
No.39希望皇ホープ
交響魔人マエストローク
インヴェルズ・ローチ
イビリチュア・メロウガイスト
迅雷の騎士ガイアドラグーン

サイド15
サイバードラゴン
ライトロードハンターライコウ
素早いビッグハムスター
キメラテックフォートレスドラゴン
ライオウ2
死霊騎士デスカリバーナイト
A・ジェネクスクラッシャー
フォッシルダイナパキケファロ
ブラックホール
精神操作
大成仏3
転生の予言

レシピはこんな感じです。
旋風BFにおいて採用が敬遠されがちなシロッコですがヒロビやヴェルズラギアなどの2000未満で戦うデッキがいる現環境において2000打点は脅威となりうる場合もあり戦闘アドバンテージを生む要因の一つであることから僕はシロッコを高く評価しています。
今回ピンで採用していた終末の騎士ですが、デモチェと共に引いた時、ゼピュロスを落とせるのがかなり強く、またブリザードの序盤の浮きを解消してくれることにも貢献し、なかなかいい動きをしてくれましたが、欠点が一つあってヴェーラーに弱いことです ヴェーラーをくらった場合センチピードを倒せないのはもちろんのことブリザードと違って鳥獣でないのでゴッドバードが打てなくケアしずらいので出すタイミングは考えなければなりません。
八汰鴉の骸を採用した理由はサイクロン大嵐をケアできることにあります。このデッキはほんとにサイクロン大嵐一枚一枚が辛く、ヴェーラーがないとそれだけで崩壊してしまいます。今回のCSでもサイクや大嵐にチェーンして4アドぐらいはとりました。しかしこれにも欠点が存在していていくらこれがサイクロン等の対象になりアドバンテージを得たとしてもそのドローしたカードがヴェーラーやカルートでもない限りそれを生かせるのが基本的に次のターンになりラグが発生してしまうことになります。


スキドレラビット

モンスター18枚

レスキューラビット3

アレキサンドライドラゴン3

ヴェルズ・へリオロープ3

神獣王バルバロス3

エフェクトヴェーラー3

クリッター

地雷蜘蛛

カオスソルジャー開闢の使者

魔法8枚

強欲で謙虚な壺3

ナイトショット3

大嵐

死者蘇生

罠14

スキル・ドレイン3

強制脱出装置3

神の警告2

強烈なはたき落とし2

神の宣告

偽者の罠

異次元からの帰還

聖なるバリア-ミラーフォース-



サイドデッキ15枚

首領ザルーグ

ドッペル・ゲンガー

ライトロードハンターライコウ

N・グランモール

フォッシルダイナパキケファロ

フォトンスラッシャー

迅雷の騎士ガイアドラグーン

王家の眠る谷-ネクロバレー-

増援

ブラックホール

精神操作

奈落の落とし穴2

マインドクラッシュ2



EXデッキ15枚

A・O・Jカタストル

虚空海竜リヴァイエール

№39希望皇ホープ

№50ブラックコーン号

C№39希望皇ホープレイ

セイクリッド・オメガ

ヴェルズ・オピオン

ヴェルズ・バハムート

インヴェルズ・ローチ

ジェムナイト・パール

ダイガスタ・エメラル

交響魔人マエストローク

ヴェルズ・ウロボロス

セイクリッド・トレミスM7

№15ギミック・パペット-ジャイアントキラー-


今回使用したデッキです。
まず、普通のヴェルズラギアのマクロコスモスがセンチの21を許してしまいそのマクロも警告でカウンターされたり、すでに超えてしまった墓地に干渉することが出来ないなど使い勝手の悪さが浮き彫りになったので、スキドレバルバという大きな勝ち筋も導入できるスキルドレインを採用しました。
バルバロスはゴーズに弱いというデッキ的性質を解消してくれゴーズの上から叩ける3000が大変重宝しました。
また、最近のヒロビの急激的な流行に伴い、セイバーザウルスをアレキサンドにしました。ヒロブラにかからない、最近よく見られるアナザーやインゼクターのサンダーバードを一方的に戦闘破壊できる、光である、ミラーにも強いなどセイバーザウルスと違って引いても強い場面が目立つので今までサイドだったアレキサンドをメインに移し変えました。これにはもう一つ利点があって、サイチェン後にも強いというメリットがあります。アレキサンドはスノーマンを破壊できる、そしてトレミスはその入ってくるであろうスノーマンやライコウを無力化してくれます27という打点の高さからミラー最強のジェムナイトパールにさえ勝てる、ゴーズ相打ちが取れる、3回殴れば相手のライフを0に出来るといったこれほどないメリットがあります。
地雷蜘蛛~これに疑問を持つ人も多くないと思いますが評価すべきは当たり前ですが22打点です。先行センチホーネットへの回答になります。サイドラやフォトスラと違い特殊召還ではないので剛健から回収してそのまま出せるのも大きいです。あとは調整段階でモンスター不足でモンスターを引けずに負けといったゲームが何回か見られたので採用に踏みきりました。
ざっとこんな感じです。謎な部分もあると思うので質問があったら受け付けます


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